2.3-React Native
React Native 相对于原生 IOS、Android 有哪些优、劣势?
优势
- 性能方面接近原生 App。
- 绝大部分代码同时适用
IOS/Android
,一套代码两套系统适用。 - 已有 react 应用的前提下,改造为 app 耗时更小。
- 使用
Javascript
编码,上手容易。 - 组件式开发,易于管理维护,代码复用率高。
- 代码更改后会自动刷新,节省等待时间。
- 支持热更新,更新无需重新安装
App
。
劣势
RN
组件库不全,第三方组件库也不全,当遇到某些特殊功能,需要花费大量时间、精力完成;性能方面也无法媲美原生,还是会有一些损耗,特别是大数据交换时;- 系统适配方面,
IOS
版本略好,android
发展较慢; - 编程方面,
ios
和android
代码并非通用,有可能需要维护两套代码或者在代码中做一些条件判断或编译; - 开发人员还是需要会原生开发,不然自定义组件无法编码;
- 开发复杂应用必须精通原生开发,开发效率并不比原生开发的熟手快。很多问题(包括兼容性问题解决)任然需要原生开发。
- 升级
RN
版本或需要大动干戈,尤其向下兼容不好;
setState 调用后发生了什么?
- 将传入的参数对象与当前的状态合并,然后触发调和过程。
- 在调和过程中
react
会根据新的状态以相对高效的方式构建react
元素树。 react
会对新旧元素树进行diff 算法
计算出差异,然后根据差异进行最小化渲染。
InteractionManager
InteractionManager
可以将一些耗时较长的工作安排到所有互动或动画后执行,这样可以保证JS动画的流畅性。
requestAnimationFrame()
: 用来执行在一段时间内控制视图动画的代码。
setImmediate/setTimeout()
: 在稍后执行代码。注意这有可能会延迟当前正在进行的动画。
runAfterInteractions()
:在稍后执行代码,不会延迟当前进行的动画。
缓存
AsyncStorage
它是一个简单、异步、持久化的键值对存储系统,它对于App来说是全局的。可以用来替代LocalStorage
。
官网推荐在此基础上封装一层,不要直接使用。
- 在
IOS
上,AsyncStorage
在原生端的实现是把较小值存放在序列化的字典中,而把较大值写入单独的文件。 - 在
Android
上,AsyncStorage
会尝试使用RocksDB
,或退而选择SQLite
。